import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

// 主题切换
import theme from "./modules/theme.js"
import app from "./modules/app.js"
import getters from "./getters";

Vue.use(Vuex);

let lifeData = {};

try {
  // 尝试获取本地是否存在lifeData变量，第一次启动APP时是不存在的
  lifeData = uni.getStorageSync("lifeData");
} catch (e) {
  console.log();
}

// 需要永久存储，且下次APP启动需要取出的，在state中的变量名
const saveStateKeys = ["rsk_token", "user_obj"];

// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function (key, value) {
  // 判断变量名是否在需要存储的数组中
  if (saveStateKeys.indexOf(key) !== -1) {
    // 获取本地存储的lifeData对象，将变量添加到对象中
    let tmp = uni.getStorageSync("lifeData");
    // 第一次打开APP，不存在lifeData变量，故放一个{}空对象
    tmp = tmp || {};
    tmp[key] = value;
    // 执行这一步后，所有需要存储的变量，都挂载在本地的lifeData对象中
    uni.setStorageSync("lifeData", tmp);
  }
};
const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    theme, app,
  },
  getters,

  // 下面这些值仅为示例，使用过程中请删除
  state: {
    // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性，就赋值给state中对应的变量
    // 加上vuex_前缀，是防止变量名冲突，也让人一目了然
    rsk_token: lifeData.rsk_token ? lifeData.rsk_token : "",
    user_obj: lifeData.user_obj ? lifeData.user_obj : {},

  },
  mutations: {
    $uStore(state, payload) {
      // 判断是否多层级调用，state中为对象存在的情况，诸如user.info.score = 1
      const nameArr = payload.name.split(".");
      let saveKey = "";
      const len = nameArr.length;
      if (nameArr.length >= 2) {
        let obj = state[nameArr[0]];
        for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
          obj = obj[nameArr[i]];
        }
        obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
        saveKey = nameArr[0];
      } else {
        // 单层级变量，在state就是一个普通变量的情况
        state[payload.name] = payload.value;
        saveKey = payload.name;
      }
      // 保存变量到本地，见顶部函数定义
      saveLifeData(saveKey, state[saveKey]);
    }
  }
});

export default store;
